Em resumo: Escolha o jogo de tabuleiro de acordo com o número de jogadores, a idade recomendada, o tempo disponível e o ambiente do grupo. Wavelength é ideal para conversa e adivinhação em conjunto, Codenames para pistas de uma palavra em equipa, Scrabble para formação de palavras e CATAN para sessões estratégicas mais longas. Antes de escolher, verifique também as limitações, como o número de jogadores ou a idade.
- Comece por comparar o número de jogadores com o limite do jogo: Wavelength suporta 2-12 ou mais, Scrabble 2-4 e o CATAN base 3-4.
- Se tiver pouco tempo, considere Codenames, com duração estimada de cerca de 15 minutos; CATAN, segundo a fonte, requer 60-90 minutos.
- Escolha conforme o ambiente: conversa e adivinhação com Wavelength, pistas em equipa com Codenames, formação de palavras com Scrabble e negociação com CATAN.
- No Scrabble, tenha em conta a idade a partir dos 8 anos, o limite de 2-4 jogadores, os cerca de 40 minutos estimados e o risco de asfixia com peças pequenas.
Um bom jogo de tabuleiro não precisa de regras complicadas. O importante é que os jogadores se orientem rapidamente, tomem decisões significativas durante o jogo e queiram voltar a jogá-lo. Por isso, ao escolher um jogo de tabuleiro para a família, comece por definir quem vai jogar e quanto tempo têm; só depois decida se preferem competição, conversa, adivinhação de palavras ou estratégia. Encontra também uma visão geral dos jogos e das suas características no guia de jogos de tabuleiro para uma noite em família.
Escolha o jogo de tabuleiro de acordo com o número de jogadores, a idade recomendada, o tempo disponível e o ambiente do grupo. Wavelength é ideal para conversa e adivinhação em conjunto, Codenames para pistas de uma palavra em equipa, Scrabble para formação de palavras e CATAN para sessões estratégicas mais longas. Antes de escolher, verifique também as limitações, como o número de jogadores ou a idade.
A idade recomendada ajuda a reduzir as opções, mas por si só não decide se o jogo é adequado para a noite de hoje. Monopoly destina-se a 2-6 jogadores a partir dos 8 anos, Scrabble a 2-4 jogadores a partir dos 8 anos e CATAN a 3-4 jogadores a partir dos 10 anos. Também há diferenças no ritmo: Codenames leva cerca de 15 minutos, Wavelength e HUES and CUES cerca de 30 minutos, Scrabble cerca de 40 minutos e CATAN 60-90 minutos.
Como escolher jogos de tabuleiro para a família consoante o número de jogadores e o tempo?
Na escolha, comece por verificar se o jogo suporta o número de pessoas que realmente vão estar presentes e se a recomendação de idade corresponde ao grupo. Depois, compare o tempo estimado e o estilo de jogo. Estas três perguntas ajudam muitas vezes mais depressa do que o próprio nome ou a popularidade do jogo.
AI GENERATEDSe tiverem menos tempo, um jogo de estratégia mais longo pode não ser o mais adequado, mesmo que o tema vos atraia. Se o número de jogadores varia, procure um jogo com maior amplitude: Wavelength destina-se a 2-12 ou mais pessoas, enquanto o Scrabble suporta 2-4 jogadores. E o ambiente? Um grupo que quer conversar e adivinhar em conjunto procura um tipo de jogo diferente de jogadores prontos para negociar e planear.
Dez jogos para diferentes formas de jogar em conjunto
Estes jogos não estão ordenados do melhor para o menos adequado. Cada um oferece um formato diferente; a idade, o número de jogadores e a duração do jogo ajudam a escolher o que se adequa ao seu grupo.
- Monopoly: compra de propriedades e cobrança de rendas para 2 a 6 jogadores a partir dos 8 anos. Adequado à competição tradicional.
- Wavelength: os jogadores discutem onde, no espetro, se situa a pista; suporta 2 a 12 ou mais jogadores e o jogo dura aproximadamente 30 minutos.
- Scrabble: criação clássica de palavras num tabuleiro de palavras cruzadas para 2 a 4 jogadores a partir dos 8 anos.
- CATAN: comércio, gestão de recursos e construção para 3 a 4 jogadores a partir dos 10 anos; o objetivo é alcançar 10 pontos de vitória.
- Jenga: retirar e empilhar 54 blocos de madeira; pode ser jogado a solo ou em grupo, a partir dos 6 anos.
- Codenames Second Edition: as equipas ligam palavras através de pistas de uma só palavra; o jogo estimado dura aproximadamente 15 minutos e a carta do assassino acrescenta tensão.
- HUES and CUES: adivinhação entre 480 cartas coloridas para 3 a 10 jogadores; o jogo dura aproximadamente 30 minutos.
- Sorry!: corrida de peões para casa, na qual pode mandar os adversários de volta; para 2 a 4 jogadores a partir dos 6 anos.
- Trouble: corrida simples pelo tabuleiro para 2 a 4 jogadores a partir dos 5 anos; o dado fica no dispositivo Pop-O-Matic.
- Operation: retirar peças sem acionar a campainha; pode ser jogado a solo ou com amigos, inclui sons eletrónicos e um nariz iluminado.
Monopoly, Wavelength e Scrabble: competição, conversa ou palavras
Nestes três jogos, o que muda principalmente é a forma como os jogadores comunicam entre si. O Monopoly assenta na competição tradicional e no comércio de propriedades, o Wavelength na conversa e na estimativa conjunta, e o Scrabble na criação de palavras e na pontuação.
Monopoly para competições mais longas
O Monopoly é para grupos com vontade de comprar propriedades, cobrar rendas e negociar. Os jogadores competem progressivamente para ver quem permanece no jogo; os outros podem sair depois de ficarem sem dinheiro. Por isso, é mais uma escolha para uma partida longa do que para um jogo curto e descontraído.
O jogo destina-se a 2 a 6 jogadores a partir dos 8 anos. Esta edição inclui oito peões metálicos maiores, incluindo o cão Scottie, o carro de corrida, o pinguim e o saco de dinheiro. O espaço de armazenamento ajuda a organizar as notas, os títulos de propriedade, as casas e os hotéis; inclui também uma folha para registar os vencedores. Considere-o se lhe agrada a competição clássica, não uma partida curta.
Wavelength para conversar e adivinhar em conjunto
No Wavelength, os jogadores discutem onde colocar a pista no espetro e tentam, em conjunto, adivinhar o local correto. É um jogo de conversa e intuição partilhada, não de decisões estratégicas complexas. A preparação demora cerca de cinco segundos, as regras, segundo a fonte, aprendem-se em cerca de um minuto e o jogo em si dura aproximadamente 30 minutos.
Suporta 2 a 12 ou mais jogadores a partir dos 14 anos. A embalagem inclui 84 cartas Wavelength e 42 cartas Advanced com mais estímulos; o formato portátil não requer pilhas. A recomendação de idade é importante: o jogo pode não ser adequado para crianças mais novas. E se o vosso grupo procura sobretudo decisões táticas, o seu estilo de discussão e humor pode não vos agradar.
Scrabble para a criação de palavras
O Scrabble oferece o clássico jogo de palavras cruzadas, em que os jogadores formam palavras e ganham pontos pela sua colocação. Destina-se a 2 a 4 jogadores a partir dos 8 anos e uma partida dura, estimadamente, cerca de 40 minutos. As regras de equipa e outras formas de jogar permitem alterar o formato sem que a criação de palavras se perca.
Esta edição inclui 100 peças de letras em madeira e quatro suportes em madeira. O tabuleiro texturado ajuda a manter as peças no lugar e as casas de pontuação acrescentam decisões estratégicas; o manual inclui dicas e também o jogo em equipa. Contudo, conte com o limite de 2 a 4 jogadores, com um tempo mais longo do que num jogo curto e com o aviso de que as peças pequenas representam risco de asfixia.
CATAN, quando tem tempo para estratégia e negociação
CATAN combina negociação, gestão de recursos, construção e tomada de decisões estratégicas numa partida que, segundo a fonte, dura 60-90 minutos. Destina-se a 3-4 jogadores a partir dos 10 anos. Os jogadores recolhem tijolos, madeira, cereais, minério e ovelhas para construir estradas, aldeias e cidades e avançar até ao objetivo de 10 pontos de vitória.
AI GENERATEDAs peças hexagonais modulares alteram a disposição da ilha entre jogos, pelo que o tabuleiro cria configurações diferentes. O jogo base tem um limite de 3-4 jogadores; a expansão para 5-6 jogadores é vendida separadamente. Escolha CATAN quando o grupo tem vontade de negociar e de tomar decisões que se desenvolvem ao longo de toda a partida. Se a noite for curta ou se forem mais pessoas, estas limitações podem decidir por si.
Pontos-chave
- Comece por comparar o número de jogadores com o limite do jogo: Wavelength suporta 2-12 ou mais, Scrabble 2-4 e o CATAN base 3-4.
- Se tiver pouco tempo, considere Codenames, com uma duração estimada de cerca de 15 minutos; o CATAN, segundo a fonte, requer 60-90 minutos.
- Escolha de acordo com o ambiente: conversa e adivinhação oferece Wavelength, pistas em equipa Codenames, criação de palavras Scrabble e negociação CATAN.
- No Scrabble, tenha em conta a idade a partir dos 8 anos, o limite de 2-4 jogadores, os cerca de 40 minutos estimados e o risco de asfixia com peças pequenas.
Dicas práticas
- Antes de abrir a caixa, esclareça se o número de jogadores inclui também pessoas que se possam juntar mais tarde; no Wavelength é indicado um intervalo até 12 ou mais.
- Encare os tempos estimados como uma ajuda para comparar, não como a duração garantida de cada partida.
- Se não conseguir decidir entre dois jogos, elimine primeiro aqueles cuja recomendação de idade ou número de jogadores não se adequa.
