In breve: Scegliete il gioco da tavolo in base al numero di giocatori, all'età consigliata, al tempo a disposizione e all'umore del gruppo. Wavelength è ideale per conversare e indovinare insieme, Codenames per gli indizi di una parola in squadra, Scrabble per comporre parole e CATAN per sessioni strategiche più lunghe. Prima di scegliere, verificate anche i limiti, ad esempio il numero di giocatori o l'età.
- Per prima cosa confrontate il numero di giocatori con il limite del gioco: Wavelength arriva a 2-12 o più, Scrabble a 2-4 e il CATAN base a 3-4.
- Se avete poco tempo, considerate Codenames con una durata stimata di circa 15 minuti; CATAN, secondo la fonte, richiede 60-90 minuti.
- Scegliete in base all'umore: conversazione e indovinelli con Wavelength, indizi in squadra con Codenames, composizione di parole con Scrabble e commercio con CATAN.
- Per Scrabble tenete conto dell'età dai 8 anni, del limite di 2-4 giocatori, dei circa 40 minuti stimati e del rischio di soffocamento dovuto ai piccoli pezzi.
Un buon gioco da tavolo non deve avere regole complicate. L'importante è che i giocatori le capiscano in fretta, prendano decisioni significative durante la partita e abbiano voglia di tornarci. Per scegliere un gioco da tavolo per la famiglia, quindi, partite da chi giocherà e da quanto tempo avete; solo dopo valutate se preferite la competizione, la conversazione, gli indovinelli di parole o la strategia. Una panoramica dei giochi e delle loro caratteristiche la trovate anche nella guida ai giochi da tavolo per la serata in famiglia.
Scegliete il gioco da tavolo in base al numero di giocatori, all'età consigliata, al tempo a disposizione e all'umore del gruppo. Wavelength è ideale per conversare e indovinare insieme, Codenames per gli indizi di una parola in squadra, Scrabble per comporre parole e CATAN per sessioni strategiche più lunghe. Prima di scegliere, verificate anche i limiti, ad esempio il numero di giocatori o l'età.
L'età consigliata aiuta a restringere la scelta, ma da sola non basta a decidere se il gioco è adatto alla serata. Monopoly è pensato per 2-6 giocatori dai 8 anni, Scrabble per 2-4 giocatori dai 8 anni e CATAN per 3-4 giocatori dai 10 anni. Cambia anche il ritmo: Codenames richiede circa 15 minuti stimati, Wavelength e HUES and CUES circa 30 minuti, Scrabble circa 40 minuti e CATAN 60-90 minuti.
Come scegliere i giochi da tavolo per la famiglia in base al numero di giocatori e al tempo?
Quando scegliete, verificate innanzitutto se il gioco supporta il numero di persone che si riuniranno davvero e se l'età consigliata corrisponde al gruppo. Poi confrontate il tempo stimato e lo stile di gioco. Queste tre domande spesso aiutano più rapidamente del nome stesso o della popolarità del gioco.
AI GENERATEDSe avete meno tempo, un gioco strategico più lungo potrebbe non essere il più adatto, anche se il suo tema vi attira. Se il numero di giocatori varia, cercate un gioco con una gamma più ampia: Wavelength è pensato per 2-12 o più persone, mentre Scrabble supporta 2-4 giocatori. E l'atmosfera? Un gruppo che vuole chiacchierare e indovinare insieme cerca un tipo di gioco diverso rispetto ai giocatori pronti a commerciare e pianificare.
Dieci giochi per diversi modi di giocare insieme
Questi giochi non sono ordinati dal migliore al meno adatto. Ognuno offre un formato diverso; l'età, il numero di giocatori e la durata del gioco aiutano a scegliere quello che si adatta al vostro gruppo.
- Monopoly: acquisto di proprietà e riscossione degli affitti per 2-6 giocatori dagli 8 anni. Si presta alla competizione tradizionale.
- Wavelength: i giocatori discutono dove collocare un indizio sullo spettro; adatto a 2-12 o più giocatori e dura circa 30 minuti.
- Scrabble: classica creazione di parole su una scacchiera a cruciverba per 2-4 giocatori dagli 8 anni.
- CATAN: commercio, gestione delle risorse e costruzione per 3-4 giocatori dai 10 anni; l'obiettivo è raggiungere 10 punti vittoria.
- Jenga: rimozione e impilamento di 54 blocchi di legno; si può giocare da soli o in gruppo, dai 6 anni.
- Codenames Second Edition: le squadre collegano parole tramite indizi di una sola parola; una partita stimata dura circa 15 minuti e la carta dell'assassino aggiunge tensione.
- HUES and CUES: indovinelli tra 480 caselle colorate per 3-10 giocatori; il gioco dura circa 30 minuti.
- Sorry!: corsa delle pedine verso casa in cui puoi rimandare indietro gli avversari; per 2-4 giocatori dai 6 anni.
- Trouble: semplice corsa sul tabellone per 2-4 giocatori dai 5 anni; il dado resta nel dispositivo Pop-O-Matic.
- Operation: estrazione di pezzi senza far scattare il cicalino; si può giocare da soli o con gli amici, include suoni elettronici e naso illuminato.
Monopoly, Wavelength e Scrabble: competizione, conversazione o parole
In questi tre giochi cambia soprattutto il modo in cui i giocatori comunicano tra loro. Monopoly si basa sulla competizione tradizionale e sul commercio immobiliare, Wavelength sulla conversazione e sulla stima condivisa, e Scrabble sulla creazione di parole e sul punteggio.
Monopoly per una competizione più lunga
Monopoly è per i gruppi che hanno voglia di comprare proprietà, riscuotere affitti e negoziare. I giocatori competono progressivamente per chi resta in gioco; gli altri possono essere eliminati dopo aver esaurito il denaro. Per questo è una scelta più adatta a una partita lunga che a un gioco breve e leggero.
Il gioco è pensato per 2-6 giocatori dagli 8 anni. Questa edizione include otto pedine in metallo più grandi, tra cui il cane Scottie, l'auto da corsa, il pinguino e il sacco di denaro. Lo spazio di archiviazione aiuta a organizzare banconote, carte di proprietà, case e hotel; è inclusa anche una scheda per registrare i vincitori. Consideratelo se vi piace la competizione classica, non una partita breve.
Wavelength per conversare e indovinare insieme
In Wavelength i giocatori discutono dove collocare un indizio sullo spettro e cercano insieme di indovinare il punto giusto. È un gioco di conversazione e intuizione condivisa, non di decisioni strategiche complesse. La preparazione richiede circa cinque secondi, le regole si imparano in circa un minuto secondo la fonte e la partita dura circa 30 minuti.
Supporta da 2 a 12 o più giocatori dai 14 anni in su. La confezione contiene 84 carte Wavelength e 42 carte Advanced con ulteriori spunti; il formato portatile non richiede batterie. L'età consigliata è importante: il gioco potrebbe non essere adatto ai bambini più piccoli. E se il vostro gruppo cerca soprattutto decisioni tattiche, il suo stile discorsivo e ricco di umorismo potrebbe non fare per voi.
Scrabble per creare parole
Scrabble offre il classico gioco enigmistico in cui i giocatori compongono parole e guadagnano punti in base al loro posizionamento. È pensato per da 2 a 4 giocatori dagli 8 anni in su e una partita dura all'incirca 40 minuti. Le regole di squadra e altri modi di giocare permettono di cambiare formato senza perdere la creazione di parole.
Questa edizione contiene 100 tessere in legno con lettere e quattro supporti in legno. Il tabellone testurizzato aiuta a tenere ferme le tessere e le caselle segnapunti aggiungono decisioni strategiche; le istruzioni includono consigli e il gioco di squadra. Tenete però conto del limite di 2-4 giocatori, di un tempo più lungo rispetto a un gioco breve e dell'avvertenza che le tessere piccole rappresentano un rischio di soffocamento.
CATAN, quando avete tempo per strategia e commercio
CATAN unisce commercio, gestione delle risorse, costruzione e decisioni strategiche in una partita che, secondo la fonte, dura 60-90 minuti. È pensato per 3-4 giocatori dai 10 anni in su. I giocatori raccolgono mattoni, legno, grano, minerale e pecore per costruire strade, insediamenti e città e avanzare verso l'obiettivo di 10 punti vittoria.
AI GENERATEDI tasselli esagonali modulari cambiano la disposizione dell'isola tra una partita e l'altra, così il tabellone crea configurazioni diverse. Il gioco base ha un limite di 3-4 giocatori; l'espansione per 5-6 giocatori si vende separatamente. Scegliete CATAN quando il gruppo ha voglia di negoziare e di prendere decisioni che si sviluppano nel corso dell'intera partita. Se la serata è breve o siete in molti, questi limiti possono decidere per voi.
Punti chiave
- Per prima cosa confrontate il numero di giocatori con il limite del gioco: Wavelength gestisce 2-12 o più, Scrabble 2-4 e il CATAN base 3-4.
- Se avete poco tempo, considerate Codenames con una durata stimata di circa 15 minuti; CATAN, secondo la fonte, richiede 60-90 minuti.
- Scegliete in base all'umore: conversazione e indovinelli offre Wavelength, suggerimenti di squadra Codenames, creazione di parole Scrabble e commercio CATAN.
- Per Scrabble tenete conto dell'età dagli 8 anni, del limite di 2-4 giocatori, dei 40 minuti stimati e del rischio di soffocamento con i pezzi piccoli.
Consigli pratici
- Prima di aprire la scatola, chiarite se il numero di giocatori include anche le persone che potrebbero unirsi più tardi; per Wavelength è indicato un intervallo fino a 12 o più.
- Considerate i tempi stimati come un aiuto per il confronto, non come la durata garantita di ogni partita.
- Se non riuscite a decidere tra due giochi, eliminate prima quelli la cui età consigliata o il cui numero di giocatori non corrisponde.
