← Vissza a blogra

Blog · · 6 perc olvasás

Társasjátékok a családnak: választás idő és hangulat szerint

Spoločenské hry pre rodinu: výber podľa času a nálady

Röviden: A társasjátékot a játékosok száma, a korosztályi ajánlás, a rendelkezésre álló idő és a társaság hangulata alapján válassza. A Wavelength beszélgetéshez és közös találgatáshoz illik, a Codenames a csapatos egyszavas tippekhez, a Scrabble a szóalkotáshoz, a CATAN pedig a hosszabb stratégiai játékhoz. Választás előtt ellenőrizze a korlátozásokat is, például a játékosok számát vagy a kort.

  • Először hasonlítsa össze a játékosok számát a játék limitjével: a Wavelength 2-12 vagy több játékost is elbír, a Scrabble 2-4-et, az alap CATAN pedig 3-4-et.
  • Rövid idő esetén fontolja meg a Codenames-t, amelynek becsült hossza körülbelül 15 perc; a CATAN a forrás szerint 60-90 percet igényel.
  • A hangulat szerint válasszon: beszélgetést és találgatást a Wavelength kínál, csapatos tippeket a Codenames, szóalkotást a Scrabble, kereskedelmet a CATAN.
  • A Scrabble esetében vegye figyelembe a 8 éves kortól ajánlott korosztályt, a 2-4 játékos limitet, a becsült 40 percet és a kis alkatrészek fulladásveszélyét.

Egy jó társasjátéknak nem kell bonyolult szabályokkal rendelkeznie. A fontos az, hogy a játékosok gyorsan kiismerjék magukat bennük, a játék során értelmes döntéseket hozzanak, és szívesen térjenek vissza hozzá. Ezért a családi társasjáték kiválasztásakor kezdje azzal, hogy ki fog játszani és mennyi ideje van; csak ezután döntse el, hogy közelebb áll-e Önhöz a verseny, a beszélgetés, a szótalálgatás vagy a stratégia. A játékok és tulajdonságaik áttekintését a családi esti társasjátékok útmutatójában is megtalálja.

A társasjátékot a játékosok száma, a korosztályi ajánlás, a rendelkezésre álló idő és a társaság hangulata alapján válassza. A Wavelength beszélgetéshez és közös találgatáshoz illik, a Codenames a csapatos egyszavas tippekhez, a Scrabble a szóalkotáshoz, a CATAN pedig a hosszabb stratégiai játékhoz. Választás előtt ellenőrizze a korlátozásokat is, például a játékosok számát vagy a kort.

A korosztályi ajánlás segít szűkíteni a választékot, de önmagában nem dönti el, hogy a játék illik-e a mai estéhez. A Monopoly 2-6 játékos számára készült 8 éves kortól, a Scrabble 2-4 játékos számára 8 éves kortól, a CATAN pedig 3-4 játékos számára 10 éves kortól. A tempóban is van különbség: a Codenames becslések szerint körülbelül 15 percet vesz igénybe, a Wavelength és a HUES and CUES körülbelül 30 percet, a Scrabble körülbelül 40 percet, a CATAN pedig 60-90 percet.

Hogyan válasszunk társasjátékot a családnak a játékosok száma és az időtartam alapján?

Választás előtt először ellenőrizzük, hogy a játék támogatja-e a valóban összegyűlő emberek számát, és hogy a korosztályi ajánlás megfelel-e a csoportnak. Ezután hasonlítsuk össze a becsült időtartamot és a játékstílust. Ez a három kérdés gyakran gyorsabban segít, mint maga a játék neve vagy népszerűsége.

Gyermek és felnőtt egy közös asztalnál homokórát és játékelemeket mérlegel.AI GENERATED
Gyermek és felnőtt egy közös asztalnál homokórát és játékelemeket mérlegel.

Ha kevesebb időnk van, a hosszabb stratégiai játék nem biztos, hogy a legmegfelelőbb, még ha vonz is a témája. Ha a játékosok száma változik, keressünk szélesebb tartományú játékot: a Wavelength 2-12 vagy több emberre készült, míg a Scrabble 2-4 játékost támogat. És mi a hangulat? Az a csoport, amely beszélgetni és közösen találgatni szeretne, másfajta játékot keres, mint azok a játékosok, akik készek alkudozni és tervezni.

Tíz játék a közös játék különböző módjaihoz

Ezek a játékok nincsenek sorrendbe állítva a legjobbtól a legkevésbé megfelelőig. Mindegyik más formátumot kínál; az életkor, a játékosok száma és a játék hossza segít kiválasztani azt, amelyik illik a csoportotokhoz.

  • Monopoly: ingatlanvásárlás és bérleti díjak beszedése 2-6 játékos számára 8 éves kortól. A hagyományos versengéshez illik.
  • Wavelength: a játékosok megvitatják, hova esik a tipp a spektrumon; 2-12 vagy több játékost is elbír, és a játék körülbelül 30 percig tart.
  • Scrabble: klasszikus szóalkotás keresztrejtvény-táblán 2-4 játékos számára 8 éves kortól.
  • CATAN: kereskedelem, erőforrás-gazdálkodás és építkezés 3-4 játékos számára 10 éves kortól; a cél 10 győzelmi pont elérése.
  • Jenga: 54 fa kocka kivétele és felrakása; játszható egyedül vagy csoportban, 6 éves kortól.
  • Codenames Second Edition: a csapatok egy szavas tippekkel kapcsolják össze a szavakat; a becsült játékidő körülbelül 15 perc, és a bérgyilkos kártya fokozza a feszültséget.
  • HUES and CUES: tippelés 480 színes mező között 3-10 játékos számára; a játék körülbelül 30 percig tart.
  • Sorry!: figurák versenye hazafelé, ahol az ellenfeleket visszaküldheted; 2-4 játékos számára 6 éves kortól.
  • Trouble: egyszerű verseny a játéktáblán 2-4 játékos számára 5 éves kortól; a kocka a Pop-O-Matic szerkezetben marad.
  • Operation: alkatrészek kivétele anélkül, hogy beindulna a berregő; játszható egyedül vagy barátokkal, elektronikus hangok és világító orr tartozik hozzá.

Monopoly, Wavelength és Scrabble: verseny, beszélgetés vagy szavak

Ennél a három játéknál elsősorban az változik, ahogyan a játékosok egymással kommunikálnak. A Monopoly a hagyományos versengésre és ingatlanüzletelésre épít, a Wavelength a beszélgetésre és a közös tippelésre, a Scrabble pedig a szóalkotásra és a pontozásra.

Monopoly a hosszabb versengéshez

A Monopoly azoknak a csoportoknak szól, akiknek kedvük van ingatlanvásárláshoz, bérleti díjak beszedéséhez és alkudozáshoz. A játékosok fokozatosan versenyeznek azért, ki marad játékban; a többiek kieshetnek, miután elfogy a pénzük. Ezért inkább hosszabb játszmára való választás, mint rövid, könnyed játékra.

A játék 2-6 játékos számára 8 éves kortól készült. Ez a kiadás nyolc nagyobb fémfigurát tartalmaz, köztük a Scottie kutyát, a versenyautót, a pingvint és a pénzeszsákot. A tárolóhely segít rendben tartani a bankjegyeket, a tulajdonlapokat, a házakat és a szállodákat; egy győzteseket rögzítő lap is tartozik hozzá. Fontold meg, ha a hagyományos versengés illik hozzád, nem a rövid játszma.

Wavelength – beszélgetés és közös találgatás

A Wavelength során a játékosok megvitatják, hova helyezzék a nyomot a spektrumon, és közösen próbálják megbecsülni a helyes pontot. Ez egy beszélgetős, közös intuícióra épülő játék, nem pedig bonyolult stratégiai döntéseké. Az előkészítés körülbelül öt másodpercet vesz igénybe, a szabályokat a forrás szerint nagyjából egy perc alatt meg lehet tanulni, maga a játék pedig körülbelül 30 percig tart.

2–12 vagy több játékost támogat 14 éves kortól. A csomag 84 Wavelength-kártyát és 42 Advanced kártyát tartalmaz további ötletekkel; a hordozható formátumhoz nem kell elem. Az életkori ajánlás lényeges: a játék nem biztos, hogy alkalmas fiatalabb gyerekeknek. És ha a csapatotok elsősorban taktikai döntéseket keres, előfordulhat, hogy a beszélgetős, humoros stílusa nem nyeri el a tetszéseteket.

Scrabble – szóalkotáshoz

A Scrabble klasszikus keresztrejtvény-játékot kínál, amelyben a játékosok szavakat raknak ki, és pontokat szereznek azok elhelyezéséért. 2–4 játékos számára készült 8 éves kortól, és egy játszma becslések szerint körülbelül 40 percig tart. A csapatjátékszabályok és a további játékmódok lehetővé teszik a formátum megváltoztatását anélkül, hogy a szóalkotás eltűnne a játékból.

Ez a kiadás 100 fából készült betűkockát és négy fa állványt tartalmaz. A textúrázott tábla segít a helyén tartani a kockákat, a pontozómezők pedig stratégiai döntéseket adnak hozzá; az útmutató tippeket és csapatjátékot is tartalmaz. Számoljatok azonban a 2–4 játékos korlátjával, a rövid játékhoz képest hosszabb idővel, és azzal a figyelmeztetéssel, hogy a kis kockák fulladásveszélyt jelentenek.

CATAN, amikor van időtök stratégiára és kereskedésre

A CATAN a kereskedést, az erőforrás-gazdálkodást, az építkezést és a stratégiai döntéshozatalt ötvözi egy olyan játékmenetben, amely a forrás szerint 60-90 percig tart. 3-4 játékos számára készült, 10 éves kortól. A játékosok téglát, fát, gabonát, ércet és birkát gyűjtenek, hogy utakat, településeket és városokat építsenek, és elérjék a 10 győzelmi pontot.

Fiatal játékosok fa játékelemeket cserélnek egy moduláris játéktájon.AI GENERATED
Fiatal játékosok fa játékelemeket cserélnek egy moduláris játéktájon.

A moduláris hatszögletű lapkák játékról játékra megváltoztatják a sziget elrendezését, így a tábla minden alkalommal más konfigurációt alkot. Az alapjáték 3-4 játékosra korlátozódik; az 5-6 játékosra bővítő kiegészítő külön kapható. A CATAN-t akkor válasszátok, ha a csapatnak kedve van az alkudozáshoz és a játék során kibontakozó döntésekhez. Ha rövid az este, vagy többen gyűltök össze, ezek a korlátok dönthetnek helyettetek.

Kulcsfontosságú tudnivalók

  • Először hasonlítsátok össze a játékosok számát a játék korlátaival: a Wavelength 2-12 vagy több játékost is elbír, a Scrabble 2-4-et, az alap CATAN pedig 3-4-et.
  • Rövid idő esetén fontoljátok meg a Codenames-t, amelynek becsült játékideje körülbelül 15 perc; a CATAN a forrás szerint 60-90 percet igényel.
  • Hangulat szerint válasszatok: beszélgetést és találgatást kínál a Wavelength, csapatos útmutatást a Codenames, szóalkotást a Scrabble és kereskedést a CATAN.
  • A Scrabble-nél vegyétek figyelembe a 8 éves kortól ajánlott életkort, a 2-4 játékosra vonatkozó korlátot, a becsült 40 percet és a kis alkatrészek fulladásveszélyét is.

Gyakorlati tippek

  • A doboz kinyitása előtt tisztázzátok, hogy a játékosok száma magában foglalja-e azokat is, akik később csatlakozhatnak; a Wavelength esetében akár 12 vagy több játékos is szerepel a tartományban.
  • A becsült időket összehasonlítási segítségként kezeljétek, ne az egyes játékmenetek garantált hosszaként.
  • Ha nem tudtok dönteni két játék között, először zárjátok ki azokat, amelyek életkori ajánlása vagy játékosszáma nem illik.

Folytassa a vásárlást